第三十四卷第十九章 地狱乐队当然也不会刻意避开人群,_幻城浮屠TXT 首页

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第三十四卷第十九章 地狱乐队当然也不会刻意避开人群,

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  一些方向不好的能量放出技,也是都被拦下了——不然不知火舞她们在忙什么呢。

  克里斯的命运之炎还好,打击面大,速度稍快,但是轨迹清晰肉眼可见,只是抵挡下来耗费的气多一点。

  爱吃包子的椎拳崇自告奋勇跑去挨烧,他体质好,恢复力强,气得量也大,就是对武道没啥追求,不是很上进技术稍微差了一点,当个肉盾却非常合格。

  夏尔米的狂雷就不太好办了,爆开的只是一团雷球,可是并没有轨迹,只是在目标地点突然出现,想要提防,就只能仔细的感知她气的走向,好在她的力量来得突兀,基本做不到什么精细控制,目前来讲难度不大。

  怕只怕随着战斗延时,她的经验愈来愈丰富,精细化操作越来越多,那个时候恐怕就不会很轻松了。

  然而最难提防的,却是掌握大地力量的七枷社。

  说是大地力量,多少有点偏颇,他的力量中死气极为浓郁,行经之处土地荒芜,生命难存,而且他引动的是这片古怪领域内的大地之力,释放方式有点像特瑞的能量喷泉,可又不完全一样。

  特瑞是把自己的气灌入脚下,以此引动少量地气添加伤害特征,真正造成伤害的,还是要以他自己的气为主。

  七枷社或者说地狱乐队这三位则大不一样,他们只是利用自己的气作为引子,勾动领域内相关力量施以引导,相对的就省力威力又大。

  其实只要展开领域的人,都这么干,问题是……同样拥有领域的武道家之间,展开领域的机会其实很小的。

  领域的排他性非常强,一旦发现对方有开启领域的打算,那么己方必然也要展开领域进行对抗,这个时候,其实就是两个领域对撞了。

  要么是东风压倒西风,或者西风压倒东风,有一方撞赢了,其实也就不必再打,因为这就占据了压倒性的优势,撞输的一方被囊括近了对方领域又挣脱不开,说生死尽

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