第636章 决斗规则_最佳特摄时代 首页

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第636章 决斗规则

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 孟浪竖起食指说道:“降低上手门槛,不要将游戏王做成自娱自乐的小众卡牌。”

  “我……我明白了!”

  随着石森的退让,玩具公司与印刷公司的负责人脸上,露出了“胜券在握”的得意微笑。

  看吧!

  孟总果然是偏向我们的!

  什么剧情为王,赚不到钱全是弟弟,没有话语权的臭弟弟。俺们玩具公司,永远是孟总最疼爱的崽……

  “这一条可以采用!”

  正当他们挺直腰杆,打算在孟总的支持下,将“剧情党”彻底扼杀时,孟浪提起笔,在“黑暗游戏”的规则后打了个勾。

  众人:“……”

  孟总到底是哪边的人?

  这个黑暗游戏的规则设定,属于“规则为剧情服务”的典型,应该去除才对,怎么就采用了?

  “玩法只是一方面!”

  孟浪合拢双手解释道:“即使玩法再好,没人玩也白搭。只有漫画与动画火了,我们的制定的玩法才能深入人心。”

  所以,黑暗游戏可以保留。

  LP减少,决斗者也会受到伤害的设定挺经典的。

  早期的游戏王动画,虽然有“口胡”“现场印卡”“神抽狗”等槽点存在。但“黑暗游戏”仍是一个闪光点,令不少观众记忆犹新。

  这个设定,很好地解释了“游戏”每一场决斗都拼尽全力的原因。

  输了会死……

  不拼命,能行吗?

  况且,“黑暗游戏”对玩法几乎没什么破坏性影响。毕竟有次元壁存在,即使没有次元壁,你也得找一件千年神器吧?

  “LP改成4000!特殊情况或比赛,可以继续追加。高星级怪兽通常召唤,根据星级不同,需要使用不同数量的怪兽作为祭品……”

  孟浪一边指出问题,一边提出自己的修改意见。而其他人伏案疾书,用笔或键盘记下孟总的发言。

  这场会议,一直持续到晚上九点才结束。

  鉴于前期出现的卡牌不多,甚至连“效果怪兽”都属于稀有卡,大部分怪兽卡都属于“白板”。还没有特别复杂的连锁、特召,完善规则的难度不算

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