第175章:《摇人》_英雄联盟之魔王教练 首页

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第175章:《摇人》

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  烬跟青钢影同时需要BAN的情况下其他厉害的英雄放出来了不少,中野AD这几个位置都放出来了些英雄,这样的比赛是完全超出教练组预料的,里面有好多英雄都是在BAN位上买了房的,不等到版本更迭不可能会放的,这样打起来也很难安排了。

  WE一手选下了狮子狗,这个位置能选的有四个,辛德拉、螳螂、狮子狗和璐璐,显然WE觉得打野位更加重要,Condi在螳螂狮子狗里选择了后者。

  这也是正确的选择,Condi生涯两个英雄都是用了18场,非常的凑巧,然而这两英雄胜率可真是天差地别……

  螳螂18场44.4%胜率,狮子狗18场72.2%胜率

  这是个傻子都应该知道怎么选。

  那李卓凡就不客气拿下螳螂跟璐璐了,这BP绝对是LGD更加占优的。为什么有红蓝双方版本更强,BP就够明显了,没有特别强的英雄就是都不错,红色方能直接拿两个,蓝色方就只有一个,明显比蓝色方优势太多了,这也正是羊刀烬对于比赛的改变,就算他上不了场会被BAN,但就是能起到直接影响的作用。

  最后两边阵容锁下,蓝色方WE,上单泰坦打野狮子狗中单辛德拉下路是女警+卡尔玛,红色方LGD,上单酒桶打野螳螂中单发条下路是韦鲁斯+璐璐。

  双方的阵容各有各的优势,也各有各的缺点,还是那句话,这世界上就不存在一套完美的阵容,一定在哪方面有问题,只是看能不能找出来而已。

  WE的阵容很稳健很扎实,完全不像前两把那么不符合LPL的天马行空。

  值得一提是狮子狗跟螳螂的彩蛋,这应该是英雄联盟最著名的彩蛋了,在双方都到达十六级后才会触发的。狮子狗击杀或拿到助攻,效果是饰品升级为‘卡兹克的头颅’并且死亡不会再降级,说实话有点鸡肋,特别是在职业比赛,后期死了基本等于游戏结束,掉不掉都无所谓了。

  螳螂获得的就明显丰富的了,第四次进化的机会,不管进化什么都收益颇大。

  不过这两都是16级才能触发的,能不能触发都指不定呢,前期还是得看下路。这把的下路是重中之重,前面两把WE都觉得大舅子+Zero打不过imp+PYL,选下来的组合也都是偏克制和稳健,这把女警掏出来肯定就想要打对线了。

  女警这英雄都不说对线优势,而是她没拿下一塔,那她就是劣势!

  这英雄的曲线就是对线无敌

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