第二十二节:恫吓_记录地平线上的旅途 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第二十二节:恫吓

第(2/3)页

的‘魄’的崩散将持续近半天,所以我们才拥有了使用技能复活的基础。”

  这即使是秋庭夕叶带来的冒险者,也是第一次听到这么详细的解说。

  毕竟他们也是知道个大概,停留于死亡会导致灵魂劣化的程度。

  只是这个劣化的程度过于微小,一般而言不知道魂魄理论的话是不会注意到被劣化的部分,所以哪怕死了上二三十次的冒险者们还一副活蹦乱跳、不知道发生过劣化这一回事。

  不过这时妖精宪兵等人可不是呆傻的在那里去‘听课’,而是悄悄的抓紧时间来恢复HP与SP,同时还有清点和调配剩余的炮弹。

  “我们恢复系职业使用的‘复活魔法’,就是用在‘落魄’状态下的冒险者尸体,方法是将崩散到周围空气的魄聚集、重构之后送回肉体。另一方面,在冒险者‘落魄’结束时,或是冒险者于死后自愿如此时,肉体会连同装备分解为粒子,利用魂的力量传送回到大神殿,自动重新构筑肉体,再以大神殿充斥的‘生命力’来修复魄、按照情报资料重新塑造一副肉体,第二步就是新塑造的肉体和魂再度结合的完成‘自行复活’的这一过程。”

  “但不管是使用‘复活魔法’还是‘大神殿’进行复活都会导致同样的结果——”说道这里神灵.秋庭夕叶故意的停顿一下吊起对方的胃口,同时也给予时间来让他们进行消化一下。

  紧接着才继续往下说去:“重新构筑‘魂魄’所需的情报,无论是从眼前尸体遗留的记录逆向计算,还是大神殿的自动重构,都是无法避免的出现情报劣化的现象。简单的来说就是表现在装备物品的掉落,经验值的减少。”

  “也许你们觉得这种现象是习以为常的对吧?”

  “昔日隔着屏幕玩游戏时也许死亡没有什么感觉,毕竟我们的魂(精神控制)和魄(扮演角色)是分离开来的,哪怕角色死上千次也不会影响到我们的本身分毫。”

  “只不过大灾变后的如今,我们的‘魂’和‘魄’已是成为一体,当死亡的同时也不再是昔日那样毫无影响,而死亡丧失的经验值是衡量灵魂劣化受损的程度。”

  “说了那么多是不是有点困惑?”神灵.秋庭夕叶拿去一根‘猎魂大箭’起来“哈哈哈哈——”的仰额大笑止住后才狂傲地说道:“理论上我是掌握了‘杀死’我们这些不死不灭的冒险者方法,虽然还没有完全验证...你们要帮忙验证一下吗?”

  颤栗——

  联军的成员以及冒险者的眼线,这个时候才从新回想起来,人类最原始的恐惧根源——死亡。

  对‘死亡’的恐惧迅速的在联军成员当中蔓延开来,所有本以为依仗不死不灭的身体就可以毫无顾忌的冒险者这时惊恐地发现,原来自己

(本章未完,请翻页)
记住手机版网址:m.yourenxs.net
加入书签我的书架

上一章 目录 下一章