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第九章 初期基础 【求推荐票】

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  领主玩家最容易犯的错误就是就地扎营。

  苏离在振奋人心后,开始派人向周围地区进行探索,他要找到一个入海口,不仅是为了满足渔业需求还有就是对未来的海上贸易。再次一些,找到一条稳定的河流也可以。

  无论在任何时代,选择营地的位置都是非常关键。虽然这款游戏不同于以往建城需要建村令,不过显然移动一整个城市也是一个浩大的工程。

  在古代时期,城池不是越大越好,一般小于100平方千米,这并不是人为硬性规定,归根到底还是因为生产力的问题。

  首先是高达十几米的城墙,这其中需要的石方以及土料,加上修建城墙需要的劳动力。然而最大的限制因素是通讯联络问题。西墙受到围攻,东墙的援兵一天后才跑到西墙,这让人怎么守城?

  不仅如此,交通、排水、卫生、治安等一系列问题都会面临极大的挑战,城市的管理难度将会成指数增长。

  位置则是另外一个至关重要的因素。易滑坡,泥石流,断层......加上河水泛滥这些自然灾害都必须考虑,苏离之所以不愿意把城市建在森林中间的草地上,担心的就是不小心一把火把这片地全烧了,到时候四面火海,想出去都难,再加上靠近森林,木材自然成为建房的最佳材料,到时候不管是敌人还是已方不小心一把火,一夜回到解放前。

  有些城市的选址为这个城市带来了巨大的驱动力。历史上君士坦丁堡临靠土耳其海峡,是连接欧洲和亚洲的交通要道,数以万计的香料黄金在这里交换,来自世界各地的商人在这里停歇,这里的宫殿皆是由灰色的大理石柱支撑,街道的两旁皆是苏丹的雕塑,随时看见的花坛还有流淌在沟壑中的黄金......还有荷兰阿姆斯特丹,位于莱茵河出海口,经济腹地强势,世界上第一家股票交易所,世界上银行业的基础皆从这里发展起来,因为绝佳的地理位置,便捷的商业渠道,荷兰成为了全世界第一个资本主义国家。想不发展起来都难。

  所以一开始领主对城市位置和范围的定位,基本上就可

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